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Nomenclatura y cartografía de la proyección UTM de Mercator

La malla UTM de Mercator es uno de los sistemas de sectorización territorial terrestre empleado dentro de los Sistemas de Información Geográfica. En el sistema Universal Transversa Mercator, la Tierra, es dividida en secciones territoriales a partir de una proyección cilíndrica, aunque en este caso la posición del cilindro de proyección es transversal respecto al eje terrestre. Seguir leyendo Nomenclatura y cartografía de la proyección UTM de Mercator

Así vemos las deformaciones en las proyecciones cartográficas

Las proyecciones cartográficas son las responsables de las deformaciones de los elementos territoriales. Si ya veíamos en qué consistían las proyecciones, es hora de ver gráficamente cómo afectan a las formas y distancias de los elementos del territorio. Una imagen vale más que mil palabras y, en cada proyección cartográfica, podemos contemplar los elementos y su desplazamiento respecto a otros sistemas. Seguir leyendo Así vemos las deformaciones en las proyecciones cartográficas

La perspectiva de los dos mundos de Gilbert

La proyección de “Los dos mundos” de Gilbert es una de las proyecciones preferidas por muchos geógrafos debido a la doble proyección representada: la esfera sobre la esfera. Un juego visual de representación esférica donde, independientemente de cómo rotes la esfera, visualizarás siempre la totalidad de la superficie terrestre de la Tierra. Seguir leyendo La perspectiva de los dos mundos de Gilbert

Cartografía para Halloween

Como cada año, la noche de los muertos vivientes se convierte en todas las ciudades en un momento de terror similar a los momentos que vivimos cuando intentamos proyectar una capa desconocida o nos falla la librería de Python. Y es que la cartografía también tiene su parte terrorífica y divertida en un día como Halloween. Seguir leyendo Cartografía para Halloween

Projection Wizard, selector de proyecciones

La selección de la proyección más apropiada a la hora de utilizar datos cartográficos es una de las tareas más importantes si deseamos que nuestra cartografía muestre la menor deformación posible. Gracias a Projection Wizard podremos identificar la mejor proyección a utilizar en nuestros mapas para conseguir una mínima distorsión. Seguir leyendo Projection Wizard, selector de proyecciones

Cálculos geométricos (coordenadas, superficies y longitudes) en ArcMap

A la hora de calcular superficies, longitudes o coordenadas de nuestra cartografía podremos emplear las funciones de geometría de ArcGIS. Para realizar correctamente estos cálculos geométricos y no obtener desviaciones en nuestros valores debemos tener en cuenta que nuestra cartografía debe estar correctamente proyectada. Seguir leyendo Cálculos geométricos (coordenadas, superficies y longitudes) en ArcMap

Conceptos cartográficos para elaborar un mapa

El Instituto Geográfico Nacional (IGN) dispone de un documento bastante interesante con el que muchos principiante en SIG pueden empezar a estructurar mentalmente cómo se gestiona la cartografía y los conceptos cartográficos a tener en cuenta para elaborar un mapa. A través de esta sencilla publicación podemos ver los tipos de representaciones cartográficas a realizar pasando por elementos clave como la escala, la leyenda o la simbología a utilizar.

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